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W INside® – INitium: Términos Importantes

– En esta Sección se recogen algunos de los términos importantes que aparecen en el arco INtersectio IN VUlnus (actualmente, videojuego W INside® – INitium).


· Arugrama: “Como verás, tu descomunal espada también se ha visto ligeramente modificada, mas sólo en lo que respecta a su brillo y lustre recién adquiridos. Comprobarás que sigue tan letal como siempre, acudiendo fiel a tu diestra en cuanto la llames.” – Palabras de I.A.G.O. en el manual del videojuego W INside® – INitium.


· Apicappa: (Véase la Sección General – Pueblos Monstruosos).


· Armadura Neo: “(…) esta versión de tu armadura ha sido diseñada para ser lo más liviana posible sin sacrificar blindaje.” – Palabras de I.A.G.O. en el manual del videojuego W INside® – INitium.


· Cactiki: (Véase la Sección General – Pueblos Monstruosos).


· Desierto de Astillas: “Esta extensa región de Ykbehyg recibe su nombre de las arenas que la recubren, las cuales fueron formadas por los restos de incontables espinas de las cactáceas acumulados durante eras. Sepultadas en las afiladas arenas descansan las ruinas de distintas civilizaciones que un día habitaron este árido lugar.” – Palabras de I.A.G.O. en el videojuego W INside® – INitium.


· INtersectio IN VUlnus (También llamada “W W W” o “Triple W”):(…) este dispositivo contiene todos los recuerdos de Nuestrws Hermanws, ya sean conscientes, subconscientes o inconscientes. Todo cuanto veas durante tu periplo no son más que meras recreaciones elaboradas por la Triple W a partir de la memoria colectiva de Nuestro Pueblo, manifestada a partir de nuestro sueño.” – Palabras de I.A.G.O. en la introducción del videojuego W INside® – INitium.


· Jano: Un Aim’ de Orden (Visto en el videojuego W INside® – INitium).


· Manus Divina: “Tu siniestro guantelete ha optado por una configuración más práctica de la habitual en estos lugares soñados.” – Palabras de I.A.G.O. en el manual del videojuego W INside® – INitium.


· Monte Adamantos: “Enorme montaña que se alza imponente en mitad de Ykbehyg. Su nombre le es dado por la vieja creencia de que fue formada por el cuerpo sin vida de una descomunal Abada prehistórica, cuyos restos fosilizados estarían conformados por gran cantidad de minerales adamantinos.” – Palabras de I.A.G.O. en el videojuego W INside® – INitium.


· Onirentes: “Todo cuanto experimentes en la Triple W no son más (ni menos) que recreaciones oníricas. Esto incluye también a los monstruos y enemigos que encontrarás a tu paso. Estas entidades, modeladas por las mentes dormidas y dotadas de autonomía son lo que llamamos ‘Onirentes’. Estos actúan de manera similar a sus primos reales, y reaccionarán a tu presencia de igual modo (…).” – Palabras de I.A.G.O. en el manual del videojuego W INside® – INitium.


· Templo de los Inicios: “Nos encontramos en el área cero de nuestro sueño, el Templo de los Inicios, un importante enclave de tiempos pasados, quizá ya perdido. La semilla de nuestra memoria aguarda tras sus puertas, custodiadas por el mismísimo Jano. Sólo cuando traigas las reliquias de los Pueblos Elegidos ante su presencia, nos permitirá el acceso a su interior para así recobrar dicha semilla y, con ella, nuestra perdida identidad.” – Palabras de I.A.G.O. en la introducción del videojuego W INside® – INitium.

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